Productafmetingen | 4,57 x 13,97 x 19,05 cm; 400 g |
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Modelnummer item | dvg 9131 |
Stopgezet door fabrikant | Nee |
Taal: | Italiaans, Engels |
Modelnummer | dvg 9131 |
Aantal spelers | 3 - 7 spelers |
Aantal items | 1 |
Montage vereist? | Nee |
Batterijen vereist? | Nee |
Batterijen inbegrepen? | Nee |
Materiaalsoort(en) | Bordpapier |
Afstandsbediening inbegrepen? | Nee |
Kleur | oliepastelkrijt |
Doelgroep | Jongens |
ASIN | B00AF81YYS |
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VIDEO
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Afbeelding niet beschikbaar
kleur:
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Samurai Sword [UK Import]
Aankoopopties en uitbreidingen
Merk | dV Giochi |
Materiaal | Bordpapier |
Thema | Spel |
Genre | Strategie |
Aantal spelers | 3 - 7 spelers |
Aanbevolen minimumleeftijd | 8 |
Tekenfilmfiguur | Samurai, Shogun |
Editie | Standaardeditie |
Batterijen vereist? | Nee |
Kleur | oliepastelkrijt |
Vaak samen gekocht
![Samurai Sword [UK Import]](https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/61RpFYirdSL._AC_UL116_SR116,116_.jpg)
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Productgegevens
Technische gegevens
Extra informatie
Klantenrecensies |
4,6 van 5 sterren |
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Plaats in bestsellerlijst | #92.820 in Speelgoed & spellen (Top 100 in Speelgoed & spellen bekijken) #11 in Xbox 360-games #3.989 in Bordspellen (Speelgoed & spellen) |
Datum eerste beschikbaarheid | 15 januari 2020 |
Garantie en ondersteuning
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Productbeschrijving
Nel Regen del Sol Levante, fedeli Samurai proteggono lo Shogun che li comanda. Spietati Ninja tentano met ogni mezzo di sovvertire l'ordine dell'impero. Le lame delle katane scintillano sui campi di battaglia. Un solitario Ronin trama la sua vendetta. Riuscirai a ottenere la vittoria smascherando i tuoi nemici e onorando la via de guerriero? Età: 8+ Giocatori: 3-7. Durata: 20-40 minuten.
Klantenrecensies
- 5 sterren4 sterren3 sterren2 sterren1 ster5 sterren79%10%6%2%3%79%
- 5 sterren4 sterren3 sterren2 sterren1 ster4 sterren79%10%6%2%3%10%
- 5 sterren4 sterren3 sterren2 sterren1 ster3 sterren79%10%6%2%3%6%
- 5 sterren4 sterren3 sterren2 sterren1 ster2 sterren79%10%6%2%3%2%
- 5 sterren4 sterren3 sterren2 sterren1 ster1 ster79%10%6%2%3%3%
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- Beoordeeld in Nederland op 26 september 2023Very nice game.
If you are a fun of the Bang! game and you wanted something similar but different, this is the game for you.
Good quality materials, proven gameplay and Samurai themed.
Beste recensies uit andere landen
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FernandoBeoordeeld in Mexico op 20 juni 2023
5,0 van 5 sterren Viene en español
Buena calidad, reglas sencillas y rápido se jugar, muchos personajes para darle variedad al juego. En la descripción dice que viene en inglés e italiano, pero el mio me llego en español, la compra fue por Amazon México
-
++Luca++Beoordeeld in Italië op 17 december 2016
5,0 van 5 sterren Pistole?! No grazie! Arrivano i Ninja!
"Benché un guerriero venga definito un cane o una belva, per lui l'importante è vincere."
Narikage Asakura
☝ PREMESSA ed INFORMAZIONI GENERALI
Conosco ed ho giocato tutte le creazioni di Emiliano Sciarra con sistema di gioco Bang. Ho trovato bella ed entusiasmante ogni edizione. Samurai Sword ha tutto ciò che possiede Bang!: ambientazione, gioco di squadra, bluff, tensione, con qualcosa di diverso, che sia qualcosa di meglio o peggio non lo saprei dire, è semplicemente diverso in qualche meccanica, starà a voi decidere se vi piacerà più, meno..o uguale!
Samurai Sword è un gioco per 3 - 7 persone, della durata indicativa di 20 - 40 minuti a partita, adatto ad un pubblico dagli 8 anni in su. Il gioco è parzialmente dipendente dalla lingua, in quanto le carte hanno delle scritte. Questa edizione è bilingue: italiano ed inglese, avremo quindi doppie scritte sulle carte e doppio manuale delle istruzioni.
🤔 IL MIO GIUDIZIO
Samurai Sword mi è piaciuto. Mi è piaciuto un sacco, come mi è piaciuto un sacco il papà BANG!. Ne condivide, di fondo, il sistema di gioco, uno dei più avvincenti provati! A differenza di quest'ultimo, però, avremo la possibilità di adottare nuove strategie. In questo senso, ho apprezzato l'introduzione di una regola che sottolinea il lato cooperativo del gioco scoraggiando azioni "avventate" o "egoistiche" che siano. Infatti, se la partita termina perché un membro della tua squadra ti ha sconfitto, la squadra subisce una penalità di 3 punti onore. A tratti ho trovato la meccanica del giocatore "indifeso" una vera rottura, lo ammetto, ma anche questa strategia ha i suoi punti deboli, basta saperci convivere... o meglio annientare comunque il nostro avversario! Nota positiva: in Samurai Sword non è più possibile morire a inizio partita e rimanere a guardare i propri amici giocare mentre noi ci..gireremo i pollici tutto il tempo. Una vera noia! Infine, il bilanciamento tra le squadre ed il sistema di moltiplicatori attraverso cui viene attribuito il punteggio mi è risultato abbastanza equilibrato. Ricordate solo di non laciare troppi punti onore al Ronin :)
>> PRINCIPALI DIFFERENZE CON BANG!
1 - Come ho già letto in altre recensioni, una delle più grandi differenze risiede nelle conseguenze che porta trovarsi senza carte in mano. In BANG! saremo probabilmente morti in un istante. In samurai Sword, essere senza carte (o senza punti resistenza) equivale ad essere "indifeso". Un personaggio indifeso:
- NON puoi essere bersaglio delle carte arma
- è immune a carte azione specifiche
- NON è conteggiato nella difficoltà d'attacco (l'equivalente della "distanza" in BANG!)
Va da sé che un bravo giocatore possa cercare di sfruttare questa meccanica a suo vantaggio...causando il fastidio non di pochi!
2 - Altre differenze riguardano le carte arma, qui l'equivalente delle carte BANG!. In questo gioco vengono usate una volta e poi scartate. Inoltre, ogni carta arma ha due valori riportati: uno riguardante la difficoltà d'attacco (il numero di posti minimo tra due giocatori che posso raggiungere e che serve quindi per capire se potrò attaccare o meno un determinato bersaglio) e quante ferite fa quell'arma (queste possono togliere 1, 2 o 3 punti resistenza).
3 - L'introduzione dei punti onore e il sistema per decretare il vincitore. Lo shogun prende 5 punti onore, gli altri ne prendono 4. Ogni volta che un personaggio si trova a 0 punti resistenza perde un punto onore che cede al giocatore che l'ha "ucciso". Inoltre, tutte le volte che il mazzo di pesca termina, ogni giocatore scarterà un punto onore. Non appena uno o più giocatori restano senza punti onore, la partita termina. Tutti i giocatori rivelano il proprio ruolo e si contano i punti. Il conteggio segue un metodo non immediato, ma non preoccupatevi, c'è una carta riassuntiva dei conteggi da fare (vedi foto).
CONFEZIONE E MATERIALI
All'interno della scatola troveremo:
10 carte, divise tra i ruoli: 1 shogun e 2 samurai, 3 ninja, 1 ronin
12 Carte personaggio
90 carte da gioco
1 carta riassuntiva
30 punti onore
36 punti resistenza
Libretto delle regole (1 ita, 1 eng)
La qualità del contenuto è la stessa degli altri prodotti affini: sono di buona fattura e con un ottimo rapporto qualità prezzo (al momento 15€)
IL GIOCO
Cosa più importante: Vince la squadra (o il Ronin singolo) che, dopo gli opportuni calcoli per il bilanciamento, possiede più punti onore.
>> SETUP
Si comincia prendendo un certo numero di ruoli a seconda del numero di partecipanti. Queste carte ruolo vengono mescolate e distribuite una a testa, a faccia in giù. Solo lo Shogun deve rivelare il proprio ruolo, girando la carta a faccia in su, gli altri devono guardare il proprio ruolo ma devono mantenerlo segreto.
Vengono mischiati i 12 personaggi e data una carta a ciascuno, a faccia in su. Ogni giocatore dice a voce alta il nome del proprio personaggio e quale è la sua abilità speciale, poi guarda i punti ferita indicati sulla carta (il simbolo cuoricino) e prende tanti punti resistenza quanti indicati, da piazzare sopra la carta stessa. Sono poi distribuiti i punti onore: 5 punti per lo Shogun e 4 per gli altri partecipanti nelle partite a 3 - 6 - 7 giocatori, 4 per lo Shogun e 3 per gli altri, nelle partite a 4 - 5 giocatori. Infine vengono mischiate le 90 carte da gioco e date in senso orario, 4 allo Shougun (che inizia il turno) 5 al 2° e 3° giocatore, 6 per 4° e 5° giocatore, 7 al 6° e 7° sfidante. Il resto del mazzo viene posto in centro al tavolo e costituisce la "pesca" comune. Anche lo scarto è comune.
>> SVOLGIMENTO
Si gioca a turni. Inizia sempre lo Shogun, si procede in senso orario. Il turno è fatto di 4 fasi da giocare in sequenza. Queste sono:
1 - RECUPERA: il giocatore, se non ha punti resistenza, li recupera tutti.
2 - PESCA: si pescano due carte dal mazzo. Si può tenere in mano un massimo di 7 carte, indipendentemente dai punti ferita attuali (per chi ricordasse le regole di BANG!... )
3 - GIOCA: si possono giocare le carte in mano, quante se ne vuole. Le carte arma permettono di attaccare (ferire) i nostri bersagli. Si possono attaccare solo i giocatori che hanno una difficoltà d'attacco (numero di posti minimo di distanza da noi) uguale o inferiore a quello riportato sulla carta arma che vogliamo usare. Ci sono le carte azione, qeuste ci forniscono un effetto immediato ed "usa e getta". Infine le carte proprietà hanno effetti duraturi e restano in gioco di fronte a noi finché un qualche altro effetto non ci costringa a scartarle.
4 SCARTA: Se a fine turno hai più di 7 carte in mano, scartane fino a raggiungere questo numero.
>> FINE DEL GIOCO
Non appena uno o più giocatori rimane senza punti onore, la partita termina. Si procede al calcolo del punteggio seguendo lo schema riportato nella carta riassuntiva. Il punteggio tra membri della stessa squadra viene sommato e si vede quale squadra ha totalizzato il punteggio più alto. In caso di parità tra Ninja ed un'altra squadra, questi vincono. In caso di parità tra Shogun/Samurai e Ronin, vince la squadra Shogun/Samurai.
VALUTAZIONE COSTO
Samurai Sword, al momento, è disponibile su Amazon per al prezzo di 14,99€. COMPRATELO!! Assolutamente un ottimo prezzo, rapportato alla qualità del prodotto voto 5/5 ! Lo consiglierei anche a prezzo pieno, o quasi, dipende da quanto siete attenti al risparmio :)
CONCLUSIONE
>> PRO
- Adatto a neofiti ed esperti
- Regolamento semplice e chiaro
- Durata ottimale (può essere anche un filler)
- Buona longevità
- Gioco di squadra
>> CONTRO
- La pesca resta un elemento aleatorio
- Alcune meccaniche, almeno all'inizio, possono risultare frustranti
Insomma. Per chi non conoscesse BANG!, ma anche per chi conosce possiede e gioca BANG!, Samurai Sword è uno stupendo gioco, almeno da provare! Nel primo caso potreste aver trovato il gioco dinamico ed appassionante che cercavate, nel secondo..beh, nuove strategie, nuovo divertimento :)
Ottimo anche come IDEA REGALO!
Voto di 5/5 stelle Amazon nato dall'incontro di un ottimo rapporto qualità/prezzo (14,99€ mentre scrivo) e la valanga di divertimento che vi travolgerà!
Spero la mia recensione vi possa essere utile in qualche modo.
Vi invito a farvi avanti nel caso vogliate fare qualche domanda, abbiate bisogno di un chiarimento o non siate d'accordo su qualcosa della mia recensione. Preferisco l'incontro per imparare, piuttosto che lo scontro..per nulla :)
Grazie a tutti e buon divertimento!
P.S. Come notate dalle foto in allegato, le carte sono protette da delle bustine apposite. Se anche voi volete conservarle al meglio ricordo le dimensione ideali delle bustine sono 63,5 x 88 mm, le trovate anche a questo link: Mayday Games MDG7041 - Buste Protettive Carte, 63,5x88 mm, 100
++Luca++Pistole?! No grazie! Arrivano i Ninja!
Beoordeeld in Italië op 17 december 2016
Narikage Asakura
☝ PREMESSA ed INFORMAZIONI GENERALI
Conosco ed ho giocato tutte le creazioni di Emiliano Sciarra con sistema di gioco Bang. Ho trovato bella ed entusiasmante ogni edizione. Samurai Sword ha tutto ciò che possiede Bang!: ambientazione, gioco di squadra, bluff, tensione, con qualcosa di diverso, che sia qualcosa di meglio o peggio non lo saprei dire, è semplicemente diverso in qualche meccanica, starà a voi decidere se vi piacerà più, meno..o uguale!
Samurai Sword è un gioco per 3 - 7 persone, della durata indicativa di 20 - 40 minuti a partita, adatto ad un pubblico dagli 8 anni in su. Il gioco è parzialmente dipendente dalla lingua, in quanto le carte hanno delle scritte. Questa edizione è bilingue: italiano ed inglese, avremo quindi doppie scritte sulle carte e doppio manuale delle istruzioni.
🤔 IL MIO GIUDIZIO
Samurai Sword mi è piaciuto. Mi è piaciuto un sacco, come mi è piaciuto un sacco il papà BANG!. Ne condivide, di fondo, il sistema di gioco, uno dei più avvincenti provati! A differenza di quest'ultimo, però, avremo la possibilità di adottare nuove strategie. In questo senso, ho apprezzato l'introduzione di una regola che sottolinea il lato cooperativo del gioco scoraggiando azioni "avventate" o "egoistiche" che siano. Infatti, se la partita termina perché un membro della tua squadra ti ha sconfitto, la squadra subisce una penalità di 3 punti onore. A tratti ho trovato la meccanica del giocatore "indifeso" una vera rottura, lo ammetto, ma anche questa strategia ha i suoi punti deboli, basta saperci convivere... o meglio annientare comunque il nostro avversario! Nota positiva: in Samurai Sword non è più possibile morire a inizio partita e rimanere a guardare i propri amici giocare mentre noi ci..gireremo i pollici tutto il tempo. Una vera noia! Infine, il bilanciamento tra le squadre ed il sistema di moltiplicatori attraverso cui viene attribuito il punteggio mi è risultato abbastanza equilibrato. Ricordate solo di non laciare troppi punti onore al Ronin :)
>> PRINCIPALI DIFFERENZE CON BANG!
1 - Come ho già letto in altre recensioni, una delle più grandi differenze risiede nelle conseguenze che porta trovarsi senza carte in mano. In BANG! saremo probabilmente morti in un istante. In samurai Sword, essere senza carte (o senza punti resistenza) equivale ad essere "indifeso". Un personaggio indifeso:
- NON puoi essere bersaglio delle carte arma
- è immune a carte azione specifiche
- NON è conteggiato nella difficoltà d'attacco (l'equivalente della "distanza" in BANG!)
Va da sé che un bravo giocatore possa cercare di sfruttare questa meccanica a suo vantaggio...causando il fastidio non di pochi!
2 - Altre differenze riguardano le carte arma, qui l'equivalente delle carte BANG!. In questo gioco vengono usate una volta e poi scartate. Inoltre, ogni carta arma ha due valori riportati: uno riguardante la difficoltà d'attacco (il numero di posti minimo tra due giocatori che posso raggiungere e che serve quindi per capire se potrò attaccare o meno un determinato bersaglio) e quante ferite fa quell'arma (queste possono togliere 1, 2 o 3 punti resistenza).
3 - L'introduzione dei punti onore e il sistema per decretare il vincitore. Lo shogun prende 5 punti onore, gli altri ne prendono 4. Ogni volta che un personaggio si trova a 0 punti resistenza perde un punto onore che cede al giocatore che l'ha "ucciso". Inoltre, tutte le volte che il mazzo di pesca termina, ogni giocatore scarterà un punto onore. Non appena uno o più giocatori restano senza punti onore, la partita termina. Tutti i giocatori rivelano il proprio ruolo e si contano i punti. Il conteggio segue un metodo non immediato, ma non preoccupatevi, c'è una carta riassuntiva dei conteggi da fare (vedi foto).
CONFEZIONE E MATERIALI
All'interno della scatola troveremo:
10 carte, divise tra i ruoli: 1 shogun e 2 samurai, 3 ninja, 1 ronin
12 Carte personaggio
90 carte da gioco
1 carta riassuntiva
30 punti onore
36 punti resistenza
Libretto delle regole (1 ita, 1 eng)
La qualità del contenuto è la stessa degli altri prodotti affini: sono di buona fattura e con un ottimo rapporto qualità prezzo (al momento 15€)
IL GIOCO
Cosa più importante: Vince la squadra (o il Ronin singolo) che, dopo gli opportuni calcoli per il bilanciamento, possiede più punti onore.
>> SETUP
Si comincia prendendo un certo numero di ruoli a seconda del numero di partecipanti. Queste carte ruolo vengono mescolate e distribuite una a testa, a faccia in giù. Solo lo Shogun deve rivelare il proprio ruolo, girando la carta a faccia in su, gli altri devono guardare il proprio ruolo ma devono mantenerlo segreto.
Vengono mischiati i 12 personaggi e data una carta a ciascuno, a faccia in su. Ogni giocatore dice a voce alta il nome del proprio personaggio e quale è la sua abilità speciale, poi guarda i punti ferita indicati sulla carta (il simbolo cuoricino) e prende tanti punti resistenza quanti indicati, da piazzare sopra la carta stessa. Sono poi distribuiti i punti onore: 5 punti per lo Shogun e 4 per gli altri partecipanti nelle partite a 3 - 6 - 7 giocatori, 4 per lo Shogun e 3 per gli altri, nelle partite a 4 - 5 giocatori. Infine vengono mischiate le 90 carte da gioco e date in senso orario, 4 allo Shougun (che inizia il turno) 5 al 2° e 3° giocatore, 6 per 4° e 5° giocatore, 7 al 6° e 7° sfidante. Il resto del mazzo viene posto in centro al tavolo e costituisce la "pesca" comune. Anche lo scarto è comune.
>> SVOLGIMENTO
Si gioca a turni. Inizia sempre lo Shogun, si procede in senso orario. Il turno è fatto di 4 fasi da giocare in sequenza. Queste sono:
1 - RECUPERA: il giocatore, se non ha punti resistenza, li recupera tutti.
2 - PESCA: si pescano due carte dal mazzo. Si può tenere in mano un massimo di 7 carte, indipendentemente dai punti ferita attuali (per chi ricordasse le regole di BANG!... )
3 - GIOCA: si possono giocare le carte in mano, quante se ne vuole. Le carte arma permettono di attaccare (ferire) i nostri bersagli. Si possono attaccare solo i giocatori che hanno una difficoltà d'attacco (numero di posti minimo di distanza da noi) uguale o inferiore a quello riportato sulla carta arma che vogliamo usare. Ci sono le carte azione, qeuste ci forniscono un effetto immediato ed "usa e getta". Infine le carte proprietà hanno effetti duraturi e restano in gioco di fronte a noi finché un qualche altro effetto non ci costringa a scartarle.
4 SCARTA: Se a fine turno hai più di 7 carte in mano, scartane fino a raggiungere questo numero.
>> FINE DEL GIOCO
Non appena uno o più giocatori rimane senza punti onore, la partita termina. Si procede al calcolo del punteggio seguendo lo schema riportato nella carta riassuntiva. Il punteggio tra membri della stessa squadra viene sommato e si vede quale squadra ha totalizzato il punteggio più alto. In caso di parità tra Ninja ed un'altra squadra, questi vincono. In caso di parità tra Shogun/Samurai e Ronin, vince la squadra Shogun/Samurai.
VALUTAZIONE COSTO
Samurai Sword, al momento, è disponibile su Amazon per al prezzo di 14,99€. COMPRATELO!! Assolutamente un ottimo prezzo, rapportato alla qualità del prodotto voto 5/5 ! Lo consiglierei anche a prezzo pieno, o quasi, dipende da quanto siete attenti al risparmio :)
CONCLUSIONE
>> PRO
- Adatto a neofiti ed esperti
- Regolamento semplice e chiaro
- Durata ottimale (può essere anche un filler)
- Buona longevità
- Gioco di squadra
>> CONTRO
- La pesca resta un elemento aleatorio
- Alcune meccaniche, almeno all'inizio, possono risultare frustranti
Insomma. Per chi non conoscesse BANG!, ma anche per chi conosce possiede e gioca BANG!, Samurai Sword è uno stupendo gioco, almeno da provare! Nel primo caso potreste aver trovato il gioco dinamico ed appassionante che cercavate, nel secondo..beh, nuove strategie, nuovo divertimento :)
Ottimo anche come IDEA REGALO!
Voto di 5/5 stelle Amazon nato dall'incontro di un ottimo rapporto qualità/prezzo (14,99€ mentre scrivo) e la valanga di divertimento che vi travolgerà!
Spero la mia recensione vi possa essere utile in qualche modo.
Vi invito a farvi avanti nel caso vogliate fare qualche domanda, abbiate bisogno di un chiarimento o non siate d'accordo su qualcosa della mia recensione. Preferisco l'incontro per imparare, piuttosto che lo scontro..per nulla :)
Grazie a tutti e buon divertimento!
P.S. Come notate dalle foto in allegato, le carte sono protette da delle bustine apposite. Se anche voi volete conservarle al meglio ricordo le dimensione ideali delle bustine sono 63,5 x 88 mm, le trovate anche a questo link: Mayday Games MDG7041 - Buste Protettive Carte, 63,5x88 mm, 100
Afbeeldingen in deze recensie
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Beth SarkoBeoordeeld in Spanje op 10 juni 2017
5,0 van 5 sterren Parece complicado de aprender, pero no es así
La primera vez que se juega es muy lento, mientras se aprenden las normas. Al principio todo parece demasiado complicado, pero una vez aprendido es muy fluido. Una persona que sabe jugar puede explicar a jugadores nuevos sobre la marcha, sin necesidad de explicarlo todo de antemano. Las cartas están en inglés e italiano.
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MrBiguriBeoordeeld in het Verenigd Koninkrijk op 19 januari 2016
4,0 van 5 sterren The page says that the main language is English, ...
The page says that the main language is English, but the main language is actually Italian. The cards are in both languages, but mainly in Italian.
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RBGolbatBeoordeeld in de Verenigde Staten op 17 januari 2013
5,0 van 5 sterren Samurai Sword - A great addition to your game library.
My friends and I have become avid players of Bang!, and when we heard that Samurai Sword was getting made, we knew that it was going to be an instant buy. If you have played Bang! before, than many of the rules will be very similar, multiple characters with different abilities, secret roles, and "Bang!" and "Missed!" (in this game instead just being regular weapon cards and "Parry"). However, there are a number of additions to the game that help to make this feel like a full game and Bang! just feel like a beta.
:The biggest addition is "Honor Points". The Shogun (Sheriff) and Samurai (Vice) are united in a team against the Ninjas (Outlaws) and Ronin (Renegade, sorta...). The game ends when a player has lost all their honor points, which happens either through being killed (when you give one to your killer), or when the discard pile gets shuffled back into the deck (everyone loses one honor point, giving the game a time limit). At this point, you count up all the points your team has and whichever team has the most at the end wins. (The Ronin doubles or triples his score depending on how many players are playing, making it easier for him to win than in Bang!)
:Characters are never eliminated from the game. Instead, if you have lost all your life, all that happens is you lose one honor point and you reenter the game with all your health next turn. This helps to keep everyone interested and no one has to sit out waiting for the game to end if they are killed turn 1.
:Instead of "Bang!" cards, each weapon card has it's own range (called Difficulty) and strength (amount of damage).
:Players who have no cards in their hand are considered "Harmless" and are unable to be targeted by cards that would damage them. Thankfully, this can be countered with cards that force other people to draw cards.
:Starting Hand Size isn't determined by max health. Instead, the player who goes first starts with 4 cards (not counting their opening draw), the players who go second and third start with 5 cards, fourth and fifth start with 6 cards, and sixth and seventh start with 7 cards. In addition, no matter how much health you have, the max hand size is 7.
All in all, Samurai Sword improves on Bang!, taking the best elements and fixing some of the biggest problems with the original game, while still maintaining the Bang! feel. If you have played Bang!, it would almost be a crime to not get Samurai Sword. And if you haven't played Bang!, I would recommend Samurai Sword due to it being less chaotic, and more fun overall for all players.
Productveiligheid
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Waarschuwing:Niet geschikt voor kinderen jonger dan 36 maanden